2024 Autor: Cyrus Reynolds | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-02-07 08:56
Znate šta su tobogani, vrtuljci i panoramski točkovi. Ali da li ste ikada čuli za izraz „tamna vožnja“i zapitali se šta to znači? Šta kažete na "ravnu vožnju?"
Kao i kod ljudi koji rade u bilo kojoj oblasti, oni zaposleni u industriji zabave, bilo da dizajniraju atrakcije za tematske parkove i zabavne parkove ili rade u samim parkovima, imaju svoj specijalizovani žargon i žargon. Hajde da istražimo neke od najčešćih vrsta vožnje i razložimo pojmove. Uskoro ćete govoriti kao insajder iz industrije.
Šta je mračna vožnja?
Mračna vožnja je industrijski izraz za svaki zabavni park ili vožnju tematskim parkom koji koristi vozila za slanje putnika u zatvoreno okruženje i kroz niz scena ili prizora. Vozila za vožnju imaju različite oblike uključujući automobile na stazi, vozila bez kolosijeka i čamce koji plutaju u vodenim kanalima.
U ranim danima zabavnih parkova, klasične mračne vožnje kao što je Spook-A-Rama na Coney Islandu (koja još uvijek plaši goste) su gotovo uvijek bile dizajnirane da uplaše putnike vratolomijama kao što su osvijetljeni kosturi. Danas su atrakcije poput svijetlog, veselog „it's amali svijet” [sic] nisu nužno sablasni – ili čak mračni – ali se i dalje smatraju “mračnim” vožnjama. Neke mračne vožnje pokušavaju ispričati priču, dok su druge samo zbirka nasumičnih scena. Mnoge mračne vožnje, kao što su atrakcije Buzz Lightyear u Diznijevim parkovima, sada uključuju interaktivne funkcije kao što su puške na brodu za osvajanje bodova i takmičenje protiv drugih putnika.
Tamne vožnje su poznate i kao uklete vožnje, kuće sablasova, tuneli ljubavi i vožnje pereca (nazvane po proizvođaču vožnje, a ne po grickalici).
Dodatni primjeri mračnih vožnji uključuju:
- Haunted Mansion
- Pirati s Kariba
- Ljudi u crnom napad vanzemaljaca
Šta je ravna vožnja?
"Vožnja ravnom" odnosi se na atrakcije u zabavnim parkovima, karnevalima, sajmovima i tematskim parkovima koji se obično vrte okolo i obično uključuju kružnu platformu.
Izraz se koristi za općenito označavanje širokog spektra vožnji. Ovisno o njihovoj brzini i drugim faktorima, oni se mogu ili ne moraju smatrati uzbudljivim vožnjama. Atrakcije sporog kretanja, niskog profila i niskog uticaja obično su grupisane u potkategoriju, “kiddie rides,” i namenjene su mladim vozačima. Uzbudljivije ravne vožnje koje uključuju velike brzine i druge dezorijentirajuće karakteristike su od milja poznate u industriji zabave kao „spin-and-sw”, „spin and-puke” ili „whirl-and-rich” vožnje. Divne slike, a? Vožnje po ravnim stazama se ponekad općenito nazivaju "ravne".
Primjeri vožnje ravnim vozilom uključuju:
- Tilt-A-Whirl
- Scrambler
- Vrtenje šoljica za čaj
- Dumbo the Flying Elephant vožnja
- Wave swinger/Yo-Yo/Swing ride
- Zaokruži
- Flying Bobs
- Gravitron
Šta su VR vožnje?
Vožnje koje uključuju virtuelnu stvarnost, ili VR, novija su inovacija u industriji. U početku su većina VR vožnji bili postojeći podmetači koje su dizajneri opremili VR naočalama kako bi ih putnici mogli nositi. Dizajnirali su simulirano, vizualno okruženje i sinhronizirali akciju koju bi vozači vidjeli s pokretima koje bi doživjeli dok su na podmetaču. Parkovi Six Flags bili su među prvima koji su uveli VR podmetače. Podmetači su dobili različite kritike, dijelom zbog značajnog dodatnog vremena potrebnog za utovar i istovar putnika. Mnogi parkovi su od tada uklonili VR slojeve sa podmetača, iako su neki ostali.
Dizajneri su dodali VR drugim postojećim vožnjama, uključujući vožnje na tornju, vožnje ravnom rotacijom i vožnje simulatorom kretanja. Vjerovatno će se koncept poboljšati kada se vožnje osmisle od samog početka imajući na umu VR. Također bi se trebali poboljšati kako se napreduje u VR tehnologiji, uključujući rezoluciju slike i hardversku minijaturizaciju. Proširena stvarnost, ili AR, koja preklapa virtuelni sadržaj sa stvarnim svijetom, obećava kao alat za dizajnere vožnje.
Dok to nisu vožnje, atrakcije kao što su The Void at Disneyland i Disney World daleko bolje koriste VR. Ovi „VR zasnovani na lokacijiiskustva” uronite goste u interaktivne avanture, često sa uvjerljivim pričama i elementima.
Šta je 4D vožnja?
A 4D (ili 4-D) atrakcija uključuje 3D sadržaj (za koji su potrebne 3D naočare) zajedno sa drugim senzornim poboljšanjima kao što su pozorišna magla, vodeni misteri i pokeri za sjedenje kako bi goste potpunije uronili u iskustvo. Ponekad je 4D „vožnja“zapravo više pozorišna atrakcija kao što je Shrek 4-D u Universal Studios Florida. (Otkrijte više o 4D filmovima.) Neke pozorišne atrakcije kao što je Shrek imaju sedišta koja se lagano pomeraju, tako da razlika može postati nejasna.
Drugi put, gosti parka doživljavaju 4D vožnje u vozilima, kao što je Diznijeva priča o igračkama Mania. U tim slučajevima, atrakcije su hibridi mračnih vožnji i 4D vožnje. Neki parkovi svoje atrakcije nazivaju "5D", "6D" ili viši faktor "D". Oni smatraju svako od čula na koje ciljaju efektima, kao što su miris i dodir, kao dodatni “D” (ili dimenziju) 3D, ili trodimenzionalnom vizuelnom sadržaju.
Dodatni primjeri 4D atrakcija uključuju:
- Muppet Vision 4-D
- Terminator 2: 3D
Šta je vožnja simulatorom pokreta?
Vožnja na simulatoru kretanja koristi sedišta koja se pomeraju sinhronizovano sa medijima iz tačke gledišta koji se projektuju na ekran kako bi se gledaocima pružila iluzija da se kreću i da fizički učestvuju u akciji. Većina vožnji simulatora kretanja predstavljena je u kinimarazne veličine. Iako se gledaoci nikada ne kreću više od nekoliko inča u bilo kom smjeru, mogu se osjećati kao da divlje ubrzavaju, ubrzavaju, slobodno padaju i drugi osjećaji.
Jedna od najranijih vožnji simulatora kretanja je Star Tours u Diznijevim parkovima. Koristi kabine za 40 putnika koje su postavljene na pokretne baze. Druge vožnje koriste različite konfiguracije pokreta. Pojedinačna sjedala mogu imati vlastite kontrole kretanja; ponekad se redovi ili delovi sedišta pomeraju zajedno. U Despicable Me Minion Mayhem at the Universal Parks, na primjer, pozorište je podijeljeno na sekcije sa sjedištima, pri čemu svaki dio ima svoju vlastitu bazu pokreta. Većina vožnji na simulatoru pokreta su također 4D vožnje.
Podžanr koncepta je roving motion base simulator vožnja. Koristeći vozilo koje je montirano na podlogu za kretanje, kombinuje tamnu vožnju sa vožnjom na simulatoru kretanja. Kao u mračnoj vožnji, vozila se kreću kroz niz scena koje uključuju stvarne, praktične komade. Ali setovi uključuju i ekrane na koje se projektuje akcija i sa kojima se vozila kreću u tandemu. Nevjerovatne avanture Spider-Man-a na Universal Orlandovim otocima avanture primjer su mračne vožnje s baznim vozilom koje se kreće.
Vožnje na simulatoru kretanja poznate su i kao filmovi o vožnji, filmovi o vožnji i kina pokreta. Možete pročitati o povijesti atrakcije i pioniru koji je razvio koncept vožnje simulatorom kretanja, Douglasu Trumbullu.
Dodatni primjeri atrakcija simulatora pokreta uključuju:
- Milenijumski soko:Smuggler's Run
- The Simpsons Ride
- Zabranjeno putovanje Harryja Pottera
- Transformers: The Ride 3D
Druge vrste vožnji tematskim parkom
Postoje brojne druge kategorije vožnje u tematskim i zabavnim parkovima. Među njima su:
- Vožnje sa spuštenim tornjem, kao što su Diznijev toranj terora u zoni sumraka i Lex Luthor: Drop of Doom iz Six Flags, koji ili polako šalju putnike visoko u zrak, a zatim neka slobodno padnu dole, gurnu ih sa zemlje velikom brzinom uz toranj, a zatim neka slobodno padnu dole, ili neka kombinacija od to dvoje.
- Vožnje na vodi, uključujući vožnju balvanima i brzacima, koji koriste vozila na bazi vode za pružanje uzbuđenja.
- Vožnje u letećem pozorištu kao što je Soarin', koje koriste kupolaste ekrane i redove sedišta koja se dižu u vazduh da simuliraju osećaj letenja.
- Vožnja klatna ljuljaju putnike naprijed-nazad na platformama postavljenim na krajevima krakova. Ekstremni primjer vožnje klatnom je Harley Quinn Spinsanity u Six Flags America u Marylandu. Predviđeno za otvaranje 2021. godine, dostići će maksimalnu brzinu od 70 milja na sat i ljuljati se do 150 stopa pod uglom od 120 stepeni.
Preporučuje se:
Idem u preko 20 tematskih parkova sam svake godine-to je moj posao
Ja sam novinar tematskih parkova već 30 godina, i posjetio sam parkove širom svijeta. To je strast i posao, ali postoji nekoliko stvari koje biste trebali znati
Udaljenost vožnje od S alt Lake Cityja do nacionalnih parkova
Potražite udaljenosti vožnje i približna vremena vožnje od S alt Lake Cityja, Utah do odabranih nacionalnih parkova u zapadnom SAD-u
Top 8 tematskih i zabavnih parkova u Indiji
U Indiji postoje desetine tematskih i zabavnih parkova. Međutim, samo nekoliko njih je izvanredno. Saznajte koji su vrijedni vašeg novca
Udaljenost vožnje od Phoenixa do nacionalnih parkova
Koristite ovu tabelu kilometraže i približna vremena vožnje od Phoenixa da zacrtate kurs do 25 najpoznatijih slikovitih znamenitosti zemlje na jugozapadu
Razlike između tematskih i zabavnih parkova
Zabavni park ili tematski park? Ako ste se ikada zapitali šta, ako išta, razlikuje jedno od drugog, evo vašeg (pomalo mutnog) odgovora